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Medico
Medic MF TLS-DZ
Informacion de Clase
Especializacion de Armas Pistolas
Metralletas
Cuchillas
Bonificaciones Velocidad de Movimiento Media
La más Alta Velocidad de Curación
Penalizaciones Más baja Habilidad de Combate
Salud Baja
Habilidades Especiales Puede Sanar a los demás o a el mismo
 El Medico es una clase disponible para los supervivientes en Plantilla:TLS:DZ, introducido en el archivo de información #5.

AntecedentesEditar

Siempre existe el peligro, y en la Zona Muerta hay un montón de ello, hay una necesidad de alguien que sea experto curando las heridas de los demás. Mientras que los hospitales de la ciudad han sido durante mucho tiempo invadidos, algunos de su personal han logrado escapar de las garras de los zombis.

Curar en el campo es un negocio difícil, pero estos salvavidas experimentados pueden remendar las heridas con facilidad. También son razonablemente rápidos en sus pies, lo que les permite llegar a los pacientes antes de que los enemigos lo hagan. Si tienen que luchar, prefieren usar armas manejables y compactas que no puedan obstaculizarlos mientras hacen su trabajo.

Su juramento pre-apocalíptico de no hacer daño ha hecho que sus habilidades de combate sean bastante pobres debido a la falta de práctica, y tanto ellos como su paciente deben permanecer inmóviles durante el tratamiento. Por lo que requieren de la protección del resto de su grupo, que a su vez necesitan las habilidades de curación del Medico.

TacticasEditar

Los médicos son la única clase además del Líder que puede curar supervivientes, haciéndolos invaluables durante las misiones. También son decentemente rápidos, lo que les permite llegar a sus pacientes de forma rápida. Deben centrarse en curar a los supervivientes heridos y proporcionar apoyo de fuego ademas de medicina preventiva.

Tienen la salud y la habilidad de combate más bajo de cualquier clase, lo que significa que tendrán problemas para defenderse de los zombies. Sin embargo, hay seguridad en los números, y agruparlos con otros sobrevivientes también le permitirá llegar a los supervivientes heridos más rápidamente.

Curar inmoviliza tanto el Médico y su paciente lo que interrumpe cualquier otra cosa que estuviera haciendo, a menos que es atacando o scavenging (El paciente puede atacar y continuar búscando, pero no puede hacer nada más), y el medico no puede hacer nada más que sanar, a menos que se le de la orden de detenerse. Esto hace que sea tanto vulnerable a los ataque zombie, y a otros supervivientes,  por eso se debe proteger hasta que termine.

Trabajan bien con cualquier clase, especialmente Peleador e Ingeniero, que pueden proporcionar protección mientras el Medico remienda cualquier daño que reciban.

Equipamiento RecomendadoEditar

ArmasEditar

  • Pistolas son decentemente precisas que, cuando se combinan con la ventaja de especialización de precisión y daño, contrarresta las pobres habilidades de combate del Medico.
  • Metralletas tienen más poder de fuego que las pistolas, y su baja precisión se compensa un poco por el bono de la especialización de precisión y daño.
  • La alta precisión de los Rifles Largos compensates for the Medic's low combat skills and lack of specialization. Su excelente rango también ayudará a mantener al Medico fuera de peligro.

EquipamientoEditar

TriviaEditar

  • Ellos llevan una pequeña bolsa que contiene suministros médicos y tienen algunos equipos médicos atados alrededor de su muñeca derecha, que explica cómo se puede curar sin un Kit de Primeros Auxilios o Kit Medico equipado.
  • El Medico probablemente haya sido un médico, enfermera o paramédico. Este último es más probable, ya que el Medico es un poco más rápido que el superviviente promedio y practica la curación de personas en el campo.
  • Tener un médico nivelado adecuadamente es necesario para la elaboración avanzada de Objetos Médicos y tratar Heridas severas.
  • Si un Medico (o Líder) es atacado cuando esta sanando a sí mismos o a otro sobreviviente, dejarán de curar y se cubrirán la cabeza, como si estuvieran siendo suprimidos. Después de una cierta cantidad de tiempo cuando han dejado de atacar, el superviviente curado recupera toda la salud (excluyendo Heridas).

GaleriaEditar

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